Caratteristiche
Anno di Pubblicazione: 2020
Numero di Giocatori: da 1 a 4
Età Consigliata: 14+
Tempo di Gioco: 90 – 150 minuti
Autore: Vital Lacerda
Artista: Ian O’Toole
Difficoltà: 4.67 / 5
[CategorieAttuali]
Descrizione
Nel solco del successo delle missioni con rover non pilotati su Marte, le Nazioni Unite hanno istituito il Dipartimento delle Operazioni e dell’Esplorazione Marziana (D.O.M.E.). Nel 2037 sono arrivati i primi coloni su Marte e, nei decenni successivi alla creazione della Base Camp su Marte, aziende private di esplorazione hanno iniziato a lavorare alla creazione di una colonia autosufficiente. In qualità di capo astronauta per una di queste imprese, il tuo obiettivo è essere un pioniere nello sviluppo della più grande e avanzata colonia su Marte, raggiungendo gli obiettivi della missione D.O.M.E. e l’agenda privata della tua azienda.
La Sfida della Colonizzazione Marziana
Nell’inizio del gioco, dipenderai dalle forniture dalla Terra e dovrai viaggiare spesso tra la Stazione Spaziale di Marte e la superficie del pianeta. Man mano che la colonia si espande nel tempo, sposterai le tue attività per costruire miniere, generatori di energia, estrattori d’acqua, serre, fabbriche di ossigeno e rifugi. Il tuo obiettivo è sviluppare una colonia autosufficiente, indipendente da qualsiasi organizzazione terrestre, comprendendo l’importanza di acqua, aria, energia e cibo – le necessità per la sopravvivenza.
Fasi del Gioco
Il gioco si svolge in diverse fasi, ognuna composta da due parti: la Fase di Colonizzazione e la Fase Navetta.
Durante la Fase di Colonizzazione, ogni giocatore svolge un turno in cui compie azioni. Le azioni disponibili dipendono dal lato della plancia in cui si trova. Se sei in orbita, puoi prendere progetti, comprare e sviluppare tecnologie e prendere forniture dal magazzino. Se sei sulla superficie del pianeta, puoi costruire edifici con i tuoi robot, potenziare questi edifici usando progetti, prendere scienziati e nuovi contratti, accogliere nuove navi e esplorare la superficie del pianeta con il tuo rover. Nella Fase Navetta, i giocatori possono viaggiare tra la colonia e la Stazione Spaziale in orbita.
Dipendenza degli Edifici e Missioni
Tutti gli edifici su Marte dipendono l’uno dall’altro e alcuni sono necessari per la crescita della colonia. La costruzione di rifugi per i coloni richiede ossigeno; la generazione di ossigeno richiede piante; la crescita delle piante richiede acqua; l’estrazione dell’acqua dal ghiaccio richiede energia; la generazione di energia richiede l’estrazione di minerali; e l’estrazione di minerali richiede coloni. Potenziare la capacità della colonia di fornire ciascuna di queste risorse è vitale. Man mano che la colonia cresce, sono necessari più rifugi affinché i coloni possano sopravvivere alle condizioni inospitali su Marte.
Durante il gioco, i giocatori cercano anche di completare missioni. Una volta completate tre missioni, il gioco termina. Per vincere, i giocatori devono contribuire allo sviluppo della prima colonia su Marte, rappresentato durante il gioco dai Punti Opportunità (OP). Il giocatore con più OP alla fine del gioco viene dichiarato il vincitore.
On Mars è molto più di un semplice gioco da tavolo; è un’esperienza coinvolgente che trasporta i giocatori in un futuro affascinante e realistico di colonizzazione marziana. Con una meccanica di gioco intricata, il titolo offre un equilibrio perfetto tra sfida e divertimento, richiedendo strategia, pianificazione e adattabilità per emergere vittoriosi. L’avventura di costruire la prima colonia su Marte è avvincente, e la tua abilità nel gestire risorse, missioni e sviluppo tecnologico sarà determinante per il successo.