La spada suprema è stata un elemento fisso in ogni capitolo di Zelda fin dal suo monumentale e influente debutto nel 1991 con “La Leggenda di Zelda: A Link to the Past”. “La Leggenda di Zelda: Lacrime del Regno” ci offre la nostra prossima avventura con Link, Zelda e l’iconica lama. Considerando che il gioco è uscito da poco più di una settimana, non mostrerò nulla di quello che accade nella nuova avventura, a parte ciò che è stato mostrato nel trailer. Quindi, non preoccupatevi. La serie di Zelda non è nuova a incongruenze e cambiamenti canonici, prequel e sequel e linee temporali sfuggenti.
Nonostante la spada sia apparsa in oltre 11 giochi de “La Leggenda di Zelda” e praticamente in ogni gioco con Link, la spada stessa ha avuto una serie di origini non canoniche. Quindi, oggi vorrei parlare della prima apparizione della spada suprema nei videogiochi, del suo redesign e della sua vera origine canonica. Se volete saltare qualcosa, sentitevi liberi di farlo, poiché gli orari dei singoli argomenti saranno mostrati sullo schermo.
Il Debutto della Spada Suprema
La lama dell’Antimalvagità ha fatto la sua prima apparizione nel 1992 con “La Leggenda di Zelda: A Link to the Past”. In questo capitolo, la principessa Zelda, discendente dei sette saggi di Hyrule, viene catturata da un malvagio stregone di nome Aganim. Link, un giovane Hylian e discendente dei cavalieri di Hyrule, viene trascinato in un’epica avventura per salvarla. Mentore di Link è Sahasrahla, un anziano del villaggio di Kakariko e discendente di coloro che forgiarono la spada suprema.
Durante il suo viaggio, Link scopre che Ganon, l’antagonista leggendario della serie, sta cercando disperatamente di entrare nel loro mondo da una realtà alternativa chiamata Dark World, una versione corrotta del Sacro Regno, una dimensione alternativa che agisce come controparte spirituale di Hyrule. All’interno del Sacro Regno si trova un oggetto mistico chiamato Triforza, un manufatto che conferisce al suo possessore un potere divino inimmaginabile. L’unico strumento in grado di fermare Ganon e salvare il regno di Hyrule e Zelda è la leggendaria spada suprema.
Essendo la lama in grado di bandire l’oscurità e la magia detenuta dalla Triforza, Link deve prima ottenere tre leggendari pendenti di virtù, ognuno associato a un aspetto della Triforza: saggezza, potere e coraggio. I pendenti si trovano in tre diverse località di Hyrule. Una volta trovati i pendenti, Link si avventura nella Lost Woods, un labirinto di fitta foresta che nasconde la spada da centinaia di anni. Come nell’epica leggenda di Excalibur, Link usa il potere dei pendenti per riprendere la spada da un piedistallo magico al quale è legata. Ora libera, il legame leggendario tra Link e la spada suprema è stato forgiato per sempre.
Il Redesign Iconico
Tornando alla questione di Excalibur, la traduzione francese del gioco si riferiva alla spada suprema come Excalibur in più giochi de “La Leggenda di Zelda”. L’aspetto originale della spada suprema era piuttosto diverso dalla sua incarnazione moderna che conosciamo oggi. Nelle illustrazioni promozionali e nel manuale di istruzioni di “A Link to the Past”, la spada presentava un’impugnatura rossa e una guardia gialla. Nel gioco, tuttavia, entrambe erano rosse. Questo è abbastanza strano perché, se osservi il momento in cui Link estrae la spada dal piedistallo, in realtà è viola. Possiamo attribuire questo effetto all’illuminazione misteriosa delle Lost Woods. Ma erano tutti ingannati, perché la Nintendo stava segretamente ridisegnando la spada. L’iconica lama è stata ridisegnata pochi anni dopo per l’uscita natalizia del 1998 del titolo che definisce un’epoca, “La Leggenda di Zelda: Ocarina del Tempo”.
“Ocarina del Tempo” e l’Evolutione della Spada
Il dicembre del 1998, o, come lo chiamo io, la miglior stagione natalizia della mia vita, portò ai fan di Nintendo “La Leggenda di Zelda: Ocarina del Tempo”, un’uscita monumentale e un titolo che definisce un’epoca. “Ocarina del Tempo” presentò ai giocatori la forma aggiornata della spada suprema, che divenne l’iconica versione che conosciamo oggi. La lama ora presentava un’impugnatura e una guardia viola, simili all’aspetto nel suo piedistallo in “A Link to the Past”. Sebbene il colore della lama sia diventato blu negli anni successivi, la maggior parte degli elementi di design rimane coerente con questa versione. Per fermare Ganon, Link deve ottenere nuovamente tre pietre spirituali per entrare nel sacro regno, una dimensione alternativa in cui risiede la Triforza e fermare Ganon. Link ottiene le pietre e, insieme all’incantatrice Ocarina del Tempo, entra nel Tempio del Tempo per estrarre la spada suprema dal piedistallo del tempo.
Qui entra in gioco un tocco di mitologia aggiunto in “Ocarina del Tempo”: la spada suprema può essere impugnata solo dal eroe del tempo una volta che raggiunge la maggiore età. A questo punto, Link è ancora un ragazzo. La spada mette Link in un sonno profondo di sette anni, fino a quando non è abbastanza grande da brandire la lama. Nel frattempo, Ganon si infiltra nel tempio, si impossessa della Triforza del sacro regno e con il suo enorme potere soggioga tutto Hyrule. Link si sveglia trovando la terra distorta e governata da Ganon. Link, ora adulto, si mette in viaggio per allearsi con i sette saggi, sconfiggere Ganon, salvare Zelda e Hyrule, e ripristinare la terra al suo antico stato.
L’Origine Canonica Definitiva
Nonostante la spada abbia avuto molte apparizioni in vari titoli, i continui cambiamenti nella già complicata cronologia di Zelda hanno portato alla definizione di un’origine definitiva per la spada nel 2011, con “La Leggenda di Zelda: Skyward Sword”. Questo gioco funge anche da punto di partenza canonico per la linea temporale di “La Leggenda di Zelda”. Durante il gioco, “Skyward Sword”, apprendiamo che la spada era originariamente conosciuta come la spada della dea ed era il predecessore della spada suprema che sigilla le tenebre. La spada della dea fu creata dalla dea Hylia, una divinità venerata dal popolo di Skyloft, una città fluttuante sopra le nuvole, dove sia Zelda che Link sono nati. La spada fu forgiata per proteggere la terra dal malvagio re demone, Demise, un’entità demoniaca che cercava di conquistare tutto il tempo.
La dea Hylia elaborò un piano per potenziare un eroe prescelto con la capacità di brandire la spada. La dea Hylia radunò gli umani sopravvissuti su un’isola fluttuante chiamata Skyloft e li mandò sopra le nuvole, fuori dalla portata di Demise. Da lì, la dea Hylia e Demise si affrontarono in una guerra su tutta la superficie del pianeta. Alla fine, la dea Hylia riuscì a fermare Ganon ma non a ucciderlo. Nel corso delle generazioni successive, il mondo di superficie divenne in qualche modo un mito. L’antico male cerca di ritornare nel mondo e rapire Zelda. La dea Hylia affida il compito di trovare un eroe a uno spirito di nome Fi, che risiedeva nella spada della dea. Fi era uno spirito intelligente creato da Hylia il cui scopo era quello di assistere e guidare l’eroe prescelto nel suo viaggio per fermare Demise una volta per tutte.
Quando un giovane cavaliere di nome Link fu riconosciuto come l’eroe prescelto, ottenne la spada della dea. Tuttavia, la spada non era ancora abbastanza potente per sconfiggere Demise. Link intraprende un viaggio per potenziare la spada raccogliendo le Fiamme Sacre da tre dragoni. Alla fine, con una spada potenziata, Link sconfigge Demise e sigilla il suo spirito all’interno della spada, dando così inizio al ciclo eterno della battaglia tra il bene e il male.
Quindi, ora che conosciamo l’origine canonica della spada suprema di Zelda, possiamo apprezzarne ancora di più la sua presenza in ogni capitolo di questa amata serie di videogiochi. La spada non è solo un’arma potente, ma anche un simbolo del coraggio e della lotta per il bene.
Che sia chiamata spada della dea o spada suprema, la sua importanza nella trama e nella mitologia di Zelda è indiscutibile. E mentre attendiamo con ansia le future avventure di Link, Zelda e la spada suprema, possiamo riflettere sulle radici di questo iconico oggetto e sognare le prossime epiche battaglie che ci aspettano nel mondo di Hyrule.
Marco Stella, è un Blogger Freelance, autore su Maidirelink.it, amante del web e di tutto ciò che lo circonda. Nella vita, è un fotografo ed in rete scrive soprattutto guide e tutorial sul mondo Pc windows, Smartphone, Giochi e curiosità dal web.