Take That

Manovre competitive che attaccano direttamente il progresso di un avversario verso la vittoria, ma non eliminano direttamente alcun personaggio o componente che rappresenta l’avversario. Tali meccanismi includono il furto, l’annullamento o lo scarto forzato di risorse, azioni o abilità dell’avversario. Una manovra di take-that spesso si traduce in un drastico cambiamento nella posizione di potere dei giocatori in un periodo di tempo relativamente breve.

7.1

Punteggio

Munchkin Dungeon

Nel profondo delle loro tane sotterranee, i mostri vagano per le sale, custodendo i loro tesori. Perché non spalancare alcune porte, combattere con lo...[Read More]

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